No More Innocence(略称:NMI、キャラクター選択画面での通称は「The Yokai」)は、Denzi氏およびAbyssal Escapeチームが開発したRobloxの非対称型ホラーゲーム『Abyssal Escape』に登場する、リリース初期5体のキラーの1人です。直線的な突進型キラーとは異なり、No More Innocenceはステルス、欺瞞、そしてマッチ中盤における完全な形態変化を軸に設計されています。

No More Innocenceとしてプレイする、あるいは相手にする場合、マッチの視覚効果が変化します。彼の存在によりマップ全体の色彩がグレースケール化し、彩度が低下します。マッチを通じてプレイスタイルは劇的に変化し、人間の姿である前半のテレビを利用した奇襲から、フェーズ3でハリネズミ形態に変身した後の物理的な追撃へとシフトします。

No More Innocenceのフェーズと形態

『Abyssal Escape』では、ラウンドタイマーに連動したマッチフェーズ進行システムが採用されています。マッチは10分のタイマー(または生存者の追加ごとに75秒増加する基準時間)で開始し、残り約8分でフェーズ2が始まり、残り約6分でフェーズ3が発動します。

PhaseCharacter FormPrimary PlaystyleCore Mechanic Shift
フェーズ1人間形態ステルス、インジケーター追跡、テレビからの奇襲出現通常のM1ダメージ20。マップ上に点在するテレビを利用
フェーズ2歪んだ人間形態ステルス奇襲の強化とマップへのプレッシャー視覚的な歪みが増加し、フェーズ1の能力を強化
フェーズ3ハリネズミ形態積極的なチェイス、トラップ設置、対象指定テレポートアリーナからテレビが消滅。アビリティセットが完全に刷新

フェーズ1&フェーズ2の技構成(人間形態)

フェーズ1およびフェーズ2において、No More Innocenceの基本攻撃(M1)は20ダメージです。すべてのアビリティはスタミナを消費し、スタミナは走行中にゆっくりと回復、歩行中には大幅に速く回復します。初期の技構成は、情報収集と撹乱に重点が置かれています。

Screen Transportation

テレビ画面を直視してこのアビリティを発動すると、No More Innocenceはネットワークに入り込み、マップ上のテレビ間を移動できるようになります。画面システム内部にいる間や巡回している間は、マップ上のすべての生存者がインジケーターで可視化されます。

別のテレビをターゲットせずにアビリティを再度押すと、No More Innocenceは現在選択中のテレビから這い出します。この出現には特有のアニメーションがあるため注意深い生存者には気づかれますが、出現時には一時的な移動速度上昇効果が付与され、瞬時に距離を詰めることができます。

Deceit

カーソルで生存者を指定してDeceitを発動すると、そのプレイヤーの近くにランダムな生存者に偽装したクローンが出現します。ターゲットがその変装の近くにとどまり続けると、本物の生存者がマークされ位置が表示されます。その後、No More Innocenceはテレポートを発動してクローンと瞬時に位置を入れ替えることができ、味方の正体を確認しなかったプレイヤーに手痛い一撃を与えられます。

Hallucination

Hallucinationを発動すると、周囲の生存者のカメラ視界が暗転します。視界妨害と同時に、No More Innocenceの影のような幻覚がターゲットの周囲を走り回り、本体が物理的に接近してくる方向を隠蔽して、生存者に本物の攻撃がどこから来るかの推測を強要します。

フェーズ3の技構成(ハリネズミ形態)

ラウンドがフェーズ3に入ると、No More Innocenceは人間の姿を捨て、象徴的なハリネズミの姿へと変身します。この変身によりマップ上のすべてのテレビ画面が完全に消滅し、Screen Transportationが使用不可能になる代わりに、高威力の物理アビリティを獲得します。

Tormenting Dash

No More Innocenceが自動シフトロック状態で前方へ一直線にダッシュします。生存者に衝突すると相手を掴んで地面に叩きつけます。このアビリティは信頼性の高い急接近手段として機能し、命中時に30ダメージを与えます。

Spring Trickery

カーソル位置の地面に偽のスプリング(バネ)を設置します。マップ上の本物のオブジェクトとは異なり、このトラップを踏んだ犠牲者には数秒間の移動速度低下(スロウ)デバフが付与されます。設置されたスプリングは地面に残り続けるため、狭い通路にあらかじめ仕掛けておいたり、チェイス中に逃走する生存者の進行方向へ直接投下したりすることが可能です。

Yokai Sight

この技を発動するとグラウンドスラムを放ち、周囲のすべての生存者に視覚的なマークを付与します。マークの持続時間中、マークされた生存者をクリックすることでNo More Innocenceはその対象の真上に直接テレポートでき、障害物を利用した周回(ルーピング)を阻止して即座にチェイスを継続できます。

マッチ戦略と対策

No More Innocence使用時の立ち回り

  • Early Game (Phases 1 and 2): Screen Transportationを主な索敵手段として活用しましょう。テレビを移動中はマップ上の全生存者の位置が表示されるため、闇雲に探す必要はありません。這い出るアニメーションを隠せるよう、曲がり角の陰にあるテレビを選びましょう。
  • Deceit Placement: 生存者が赤い霧を払うために集まっていると予想される場面でDeceitを発動します。密集していれば偽のクローンが素早くマーキングを発生させ、安全かつ確実にテレポート強襲を仕掛けられます。
  • Late Game (Phase 3): 即座に積極的な進路妨害へと移行します。最後の残り60秒タイマーが作動する前に、狭い出口付近や強調表示される脱出リングの周辺へSpring Trickeryのスプリングを事前に設置しておきましょう。障害物を活用して回避しようとする標的にYokai Sightでマークを付け、直接テレポートしてからTormenting Dashを叩き込みましょう。

No More Innocence対策

  • Audio and Visual Cues: 「Don't Drown」などのマップではテレビ画面を注視しましょう。這い出る物音や画面の点滅を確認したら、即座にそのエリアから離脱し、出現後の加速を無駄にさせます。
  • Spreading Out: Deceitは生存者同士が隣り合って走っている状況で真価を発揮します。Xの気配(赤い霧)を探索・解除する際は適切な距離を保ち、クローンの発動を防ぎましょう。
  • Watch Your Footing in Phase 3: 不自然な場所にあるスプリングがないか地面を確認してください。踏んでしまうと、Tormenting Dashを確実に被弾するほどのスロウを受け、一撃で30の体力を失うことになります。

よくある質問(FAQ)

Can No More Innocence still teleport through TVs in Phase 3?

いいえ。フェーズ3が発動するとテレビはマップから削除されます。Screen TransportationはTormenting Dash、Spring Trickery、Yokai Sightへと完全に置き換わります。

How much damage do No More Innocence's abilities deal?

フェーズ1における基本攻撃(M1)は20ダメージです。フェーズ3での物理的な掴み技であるTormenting Dashは30ダメージを与えます。

Does No More Innocence have an alternate skin in Abyssal Escape?

リリース時点では、スキンのバリエーションは主にCrimson X(2011XやThe Disasterのバリアントを含む)やFleetway Super Sonicに集中しており、No More Innocenceにはデフォルトのマルチフェーズモデルのみが用意されています。今後のアップデートでさらなるスキンやコラボキラーの追加が計画されています。